En marge de la troisième édition du Salon Marocain de l’Industrie du Jeu Vidéo, et dans le cadre des célébrations de « Rabat Capitale des Médias Arabes 2026 », le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication a organisé une conférence autour du thème « Médias et industries créatives et culturelles : rôles et complémentarités possibles ».
La rencontre a réuni journalistes, experts et acteurs du secteur médiatique et des industries créatives pour ouvrir un débat sur de nouvelles formes de collaboration entre ces domaines, notamment le rôle que peuvent jouer les médias dans l’accompagnement de la structuration des industries culturelles et le soutien aux dynamiques entrepreneuriales et artistiques émergentes.
Les interventions ont mis en lumière la montée en puissance des industries culturelles et créatives comme leviers de souveraineté culturelle, numérique et médiatique, dans un contexte où le secteur du jeu vidéo au Maroc connaît une expansion rapide et s’affirme comme un vecteur économique et d’influence culturelle à part entière.
Les débats ont également abordé la manière dont la complémentarité entre médias et industries créatives peut contribuer à la préservation de l’identité culturelle marocaine et au rayonnement civilisationnel du Royaume, tout en faisant face aux défis imposés par la transformation numérique et l’intelligence artificielle, qui redessinent en profondeur les pratiques médiatiques et créatives.
La conférence s’est conclue sur la nécessité de développer un journalisme spécialisé, capable d’accompagner les startups et les initiatives innovantes du secteur culturel, dans une perspective de renforcement des liens entre médias, innovation et créativité au service des stratégies de développement et d’influence du Maroc.



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